概要

2018年11月から2019年2月にかけて開発。

福岡ゲームコンテスト応募作品。

防御やカウンターを主体にした剣戟アクションゲーム。


開発環境

Windows10、Unity2018.3.4f1、Visual Studio 2017、Xbox 360 Controller for Windows


担当

Unityエンジニア:入力補助スクリプトの作成、カメラワークの作成、ポストエフェクトの設定、セーブデータ作成、デバッグ


コード

カメラスクリプト



メディア

プロモーションビデオ




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