概要

2020年1月から学習。

C++プログラミングの復習を兼ねて学習。

全くの未経験であったために現時点で比較的利用数が多く、参考資料等も増えつつあるDirectX 11を採用。


開発環境

C++17、DirectX 11、DirectXDK、ImGUI、Visual Studio 2019 Professional


進捗

2020年1月7日

学習開始


2020年1月21日

頂点シェーダー及びピクセルシェーダーを利用した三色グラデーションの三角形の描画に成功

赤、緑、青にグラデーションする三角形

2020年1月22日

ワイヤーフレームとカリングへの対応

赤、緑、青にグラデーションする三角形ワイヤーフレーム

~2020年2月16日

GUIの追加、移動拡大縮小回転への対応、透過の設定、FPSカウンターの表示、3D空間、入力、カメラ移動及びZバッファの設定

画像付きのキューブとGUI

参考資料



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